How to Fish, Dazed Games tarafından geliştirilen ve 20 Ağustos 2026'da Steam'de piyasaya çıkan fizik motoruna dayalı kaotik bir balıkçılık simülasyonu. İçkili bir tekne gezisi sırasında küçük bir adaya çarparak mahsur kalan karakterinizi canlandırdığınız oyunda eve dönebilmek için balık tutup satmanız, para biriktirip ekipman yükseltmeniz gerekiyor.
Oyunun temel döngüsü son derece basit görünüyor ama arkasında derin bir mizah ve ustalık gerektiren mekanikler barındırıyor. Başlangıçta elinizde ne ekipman ne de silah var. Önce olta ile balıkları sudan çıkarıyor, ardından yumruk, bıçak, tabanca, tüfek ve hatta dinamit gibi araçlarla onları etkisiz hale getirip satıyorsunuz. Kazandığınız parayla daha iyi oltalar, silahlar, tekne motorları ve diğer yükseltmeleri alabiliyorsunuz. Görevleri tamamlayıp patron balıkları (Pufferfish, Magma Whale gibi) yendikçe yeni adaların kapısı açılıyor ve daha tehlikeli yaratıklarla daha iyi ekipmanlara erişiyorsunuz.
Asıl eğlence ise trick shot sistemiyle ortaya çıkıyor. Balıkları havadayken vurmak, nişan almadan ateş etmek, 360 derece dönüp ateş etmek veya hem siz hem de hedef havadayken dogfight vuruşu yapmak gib durumlarda Killscore çarpanınız artıyor ve aynı balıktan çok daha fazla para kazanıyorsunuz. Fizik motoru sayesinde oltalar esniyor, misinalar kopuyor, yakalanan yaratıklar direniyor. Bu da özellikle çok oyunculu modda inanılmaz komik anlar yaratıyor.
Hayır, arkadaş şart değil. Oyun hem tek oyunculu hem de 1-4 kişi (1.0.4 yamasıyla 8 kişiye kadar) online kooperatif modunu destekliyor; yani tek başınıza da tüm içeriği tamamlayabilirsiniz.
Hayır. Olta balıkları sudan çıkarmak için kullanılıyor ama onları etkisiz hâle getirmek için yumruk, bıçak, tabanca, tüfek, dinamit gibi çok farklı silah ve araçları kullanabiliyorsunuz.
Evet. Havada vuruş, no-scope, 360 derece dönüp ateş etmek veya dogfight gibi durumlarda Killscore çarpanınız artıyor ve aynı balıktan normalden çok daha yüksek meblağlar elde ediyorsunuz.